今天说下羽毛球的发力模型,这个也是我经常挂在嘴边的,什么叫发力模型?羽毛球的发力跟很多运动是区别开的,尤其是一些小球的运动,看起来差不多,那实际上发力模型不同,比如说第一个网球,网球从握拍开始跟羽毛球就有区别,羽毛球会用到很多的手腕和手指的力量,因为这个比较灵活,比较精确,比较精奇,那网球不行啊,网球从握拍开始可能他没有这个握拍,同样有什么拍框对虎口的这个叫中式握拍也叫大陆式握拍,但是他握的时候,他的手指是不能这样伸出来,他必须要握起来,然后网球还有什么?还有西式什么半西式的等等的握拍方法,那主要的都是以握拳,握拳了它可以减少他手腕的一些动作,不容易震双手啊,那如果说羽毛球就不能这样,他需要用到手腕手指,这是跟网球的区别,
那还有一个是乒乓球,乒乓球的时候过来的球。因为比较快啊,他球小过来球那一瞬间比羽毛球更快,那他就不能做什么,他不能做提前引拍的动作,必须要等到球到了位置以后,他才能去做引拍,那羽毛球不是,羽毛球需要说想去抢,需要去先伸拍子,需要把距离抢出来了以后,接下来才有一些发力的打比方说网前先伸拍,对不对?挑球也是先伸拍,抽球先引,这都是先在后的问题,这也是羽毛球跟乒乓球发力的一些区别,
再比如说高尔夫,高尔夫球也是同为小球,那高尔夫的发力模型它就没有一个叫做胸椎的旋转,他引拍的时候,挥杆的时候它是不能用到胸椎的,因为这个动作它不稳定,所以说它引拍它只能靠什么靠手肘,去靠手肘这个动作来代偿,那它就比较容易得一个叫高尔夫球肘。因为胸椎的旋转有手肘来代偿那高尔夫球它只能用到腰,这个跟羽毛球又不一样了,羽毛球就需要用到很多胸椎的旋转,来做这些侧身转身的这种重心转换的问题,所以说掌握羽毛球的一个发力模型,也就是旋转模型是一个很重要的,你这个模型建好了以后,那接下来一些技术动作是根据这个模型来发展来延伸的。
换一个方式方法来解释一下羽毛球的一些发力和一些动作,其实这些东西都可以参考一些物理上的一个非常经典的一些模型,比如说三角形的稳定模型,比如说杠杆原理,再比如说动量守恒,我们今天举一个三角形的稳定结构来解释一下羽毛球的发力,
那从握拍开始,我们就会有一个三角形的稳定结构,握拍食指,大拇指和剩下三个手指头手头共同组成一个像是一个y字形的一个三教性稳定结构,那么剩下三手指头相当于是这三角形底下的一个底盘,一个底座,我们开车的人都知道底盘一定是要稳,那我们食指大拇指相当于是方向盘,方向盘要指向精确,要灵活,所以说无名指中指小拇指这三个手指头要把我拍给抓得稳,那食指大拇指这两个手指头要能空,要能收,要能灵活,于是呢共同就组成了虎口空,拳心空这种相对来说放松的握拍,
那这后三个手指头都要稳稳什么概念呢?就是说你这个拍柄要搭在小鱼肌的位置,要能用你的小鱼肌压得住,压不住的话会翘起来,那么这个握拍就不稳定了,就不是三角形的稳定结构,再举一个例子,比如说网前的弓箭步,往前弓箭部最后一步需要有一个跨,跨出去的时候,如果你的发力是只靠你的重心是在往前倾过程中,那么一旦你的左脚是翘起来的,那这就不是三角形的稳定结构,整个人稳定结构这边破坏了,你的重心就会前倾,再比如说一个后场的一个动作后场的起跳挥拍,同理也是三角形的稳定结构,如果你起跳转身落地的时候,你的后面的脚没有办法去支撑你的重心,你整个人的重心是往后倒,那就跟倒下大楼一样蹦就倒下去了,你是支撑不住的,
所以说后场起跳会拍要的是什么?要的是你的后脚要能超过你的重心,超过得了你的前脚是有一个往前下方的一个趋势,这样才能形成一个三角形的稳定结构,只有稳定了对你下一排的连贯才会有帮助,好吧,这就是三角形的稳定结构,当然例子还有很多啊,这里就不一一列举了